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カードファイト!! ヴァンガード 色 出演者 備考 黄色 先導アイチ(声:代永翼) 水色 櫂トシキ(声:佐藤拓也) 紫色 戸倉ミサキ(声:橘田いずみ) 葛木カムイ(声:石川静)は白 緑色 森川カツミ(声:杉山紀彰)
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エトランジェ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【手札】:[このカードを相手に見せる]あなたのヴァンガードかリアガードを1枚選ぶ。そのターン中、「ドッペル・ゲンガー」は選んだユニットと同じカード名になる。 フレーバー:「お前は誰だ」って?僕は…君だよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ルール ルールカードの種類ノーマルユニット トリガーユニット トリガーの種類クリティカルトリガー ドロートリガー スタンドトリガー ヒールトリガー 能力の種類自動能力 起動能力 永続能力 コストカウンターブラスト ソウルブラスト ソウルチャージ その他 デッキ構築 ファイトの流れ準備 スタンドフェイズ ドローフェイズ ライドフェイズ メインフェイズ バトルフェイズ エンドフェイズ カードの種類 ノーマルユニット カード名の横に「ノーマルユニット」と書かれているカードを指します。 このカードをドライブステップ、ダメージステップの処理で引いた場合 効果は発動せず、処理に従って手札かダメージゾーンへ加えます。 トリガーユニット カード名の横に「トリガーユニット」と書かれているカードを指します。 このカードをドライブステップ、ダメージトリガーステップの処理で引いた場合 カードの右上に書かれているトリガーアイコンの種類の効果が発動します。 ただしトリガーの効果の目標に選ぶユニットはトリガーアイコンを持つユニットと同じクランである必要はありません。 トリガーの種類 クリティカルトリガー 「★」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のユニットを1枚選びそのターン中クリティカルをプラス1します。 (この効果は、それぞれ別のユニットを選ぶ事ができる。) ドロートリガー 「引」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分の山札からカードを1枚ドローします。 スタンドトリガー 「醒」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のリアガードサークルのユニットを1枚選スタンドします。 (この効果は、それぞれ別のユニットを選ぶ事ができる。) ヒールトリガー 「治」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のダメージゾーンのカードが相手より多いならダメージゾーンのカードを1枚選んでドロップゾーンに置きます。 能力の種類 カードのテキストに書かれている能力の種類 自動能力 「自」のアイコン 自動能力を示します。 条件が満たされた時に自動的に能力を発動します。 起動能力 「起」のアイコン 起動能力を示します。 ファイターが自分で選んでコストを支払い発動する事が可能な能力です。 コストは[]内に書かれている行動を行う事で支払う事ができます。 通常、自分のメインフェイズにのみ使う事ができます。 コストを払え続ける限り何度でも発動する事が可能です。 永続能力 「永」のアイコン 永続能力を示します。 指定がない限りフィールドに登場している間、ずっと効果を発生し続ける能力です。 コスト カウンターブラスト 能力を発動する為に「ダメージゾーンのカードをアイコンに続く丸付き数字の枚数分裏向きにする」 コストの支払い方をカウンターブラストと呼びます。 ソウルブラスト 能力を発動する為に「ソウルのカードをアイコンに続く丸付き数字分の枚数分ドロップゾーンに置く」 コストの支払い方をソウルブラストと呼びます。 ソウルチャージ 能力によって「山札の上からカードをアイコンに続く丸付き数字の枚数分ソウルに置く」 コストの支払い方をソウルチャージと呼びます。 その他 カードの表記に従ってください。 デッキ構築 デッキ枚数は50枚 同盟カードは4枚まで(名称が同じであればカードNoやイラストが異なっていても同名として扱う) トリガーユニットを16枚入れなければならない ファイトの流れ 準備 グレード0のユニットを一枚選択して裏向きに配置 このカードがファースト・ヴァンガードとなります。 初期手札5枚を引きます。 マリガン 初期手札の中から好きな枚数をデッキに戻し、デッキをシャッフルしてから同じ枚数だけカードを引く事ができます。 マリガンは1度だけ行える 注意点 先行1ターン目でもドロー有り 先行1ターン目は攻撃できない 勝利条件 相手ヴァンガードに6点のダメージを与えること スタンドフェイズ レストしているユニットをスタンドさせます。 ドローフェイズ 山札からカードを1枚ドローします。 ライドフェイズ 「ライド」を宣言してヴァンガードサークルのヴァンガードよりグレードが同じか1大きいユニットを手札からヴァンガードに重ねる。 「ライド」は自分のターンに1回のみ行える。 メインフェイズ リアガードの「コール」 手札からヴァンガードのグレード以下のユニットを1枚選んでリアガードサークルに登場させる。 「コール」はメインフェイズに何度でも行う事ができる。 リアガードの「移動」 リアガードを前か後のリアガードと入れ替える事ができる。 横やヴァンガードとは入れ替える事ができない。 「移動」はメインフェイズに何度でも行う事ができる。 その他 ユニットの「起動能力を発動させる バトルフェイズ スタートステップ 発動タイミングがスタートステップ開始時の自動能力が発動します。 ターンファイターはアタックするかアタックしないかを選択します。 ※アタックできるユニットがいない場合は自動的にアタックしないが選択された事になります。 ※先行ファイターの1ターン目は自動的にアタックしないが選択された事になります。 アタックする場合はアタックステップへ移行してアタックしない場合は場とる中の効果が終了してエンドフェイズへ移行します。 アタックステップ 発動タイミングがアタックステップ開始時の自動能力が発動します。 ガードステップ ドライブステップ ダメージステップ エンドフェイズ ターンの終了を宣言して相手のターンへ移行します。
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【GB2】【ターン1回】:[0]あなたのソウルから好きな枚数選び、ドロップゾーンに置き、相手は自分のソウルから同じ枚数選び、裏でバインドする。この効果でバインドされたカードが6枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『永【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード1以上のカードを手札から(G)にコールできない。』を得る。 自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払って良い。払ったら、SC2し、相手のソウルから1枚選び、裏でバインドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのソウルが6枚以上なら、1枚引く。』を与える。 フレーバー:綺麗な魂だねぇ、粉々にしたくなるよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2011/10/28 Fri 23 13 40 更新日:2024/05/10 Fri 21 55 40NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラ●ン エイリアン カードファイト!!ヴァンガード クラン スターゲート チームカエサル ディメンジョンポリス ヒーロー ロボ ヴァンガード 「♪ヒーロー、それは伝説。ヒーロー、それはカッコイイ。」 ディメンジョンポリスはTCG『ヴァンガード』のクランの一つ。 超テクノロジーで次元犯罪者を追う正体不明のヒーロー集団。 所属国家はノヴァグラップラーと同じスターゲート。種族もバトロイドやエイリアン等ノヴァグラと似ている。 クラン名自体はノヴァグラの完全ガード「ツインブレーダー」のフレーバーに登場していたが、実装されたのは第3弾「魔候襲来」からで、第4弾「虚影神蝕」にて大幅強化される。 クランの特徴は味方ユニットのパワーアップやアタックステップ開始時に一定のパワー以上で発動する効果。 レギオンメイト編辺りまでは、ブーストではスキルの要件を満たせず、起動効果などで補う必要があった。 ヴァンガードGシリーズになってからは、必要パワーが大きくなった分、ブースト分でも要件を満たせるユニットが増えてきた。 【主なカード】 ◆G3 超次元ロボ ダイユーシャ 自身のパワーが14000以上なら☆2でアタックできる。 元のパワーが10000なので、ブースト以外で+4000のパワーを与える必要がある。 後述のイニグマン・ストームもほぼ同じ発動要件が課されており、スキル発動に求められる「+4000刻みのパワー増加」は、後々のディメンジョンポリスにも受け継がれている。 元ネタは某ロボットアニメか。 5機の「次元ロボ」が合体した姿であり、後に合体元のユニットもカード化された。 究極次元ロボ グレートダイユーシャ ダイユーシャのクロスライドユニット(強化形態)。 要件を満たせばパワー15000☆2のアタックをノーコストで繰り出せる。 リバイバルレギオンの対象にも選ばれるなど、人気は根強い。 銀河超獣 ズィール 8弾で登場した怪獣型ユニット。 幼生獣から成長を重ねてパワーアップしていく「連携ライド」タイプ。 相手をパワーダウンさせるスキルを持つ。 イニグマン・ストーム これまた連携ライド型の光の巨人。 ソウルに「イニグマン・ウェーブ」があればパワー11000となり、ブースト抜きでパワー15000以上なら☆+1、というダイユーシャのパワーを上げたようなスキルの持ち主。 「イニグマン・ウェーブ」がないとスキル発動が困難なので確実に連携ライドを成功させておきたい。 イニグマン・レイン V時、パワーが12000以上で相手Vに攻撃をヒットさせた際、自分のRを1体スタンドさせられる。 必要なパワーアップ自体は+2000と簡単だが、パワーの底上げができるユニットは総じて自身のパワーが低めなので、スタンドさせるRは注意が必要。 コストでユニットをレストするコマンダー・ローレルとは相性が良く、場合によっては高パワーで二度立ち上がることも。 イニグマン・シャイン 相手Vに攻撃がヒットした時、味方ユニットのパワーを3000アップできる。 だがパワー9000と低めで更に攻撃がヒットしないとスキルは使えないため、あえて相手にガードさせる目的で使うのも手。 ミラクル・ビューティー 5弾登場。R時、自分がスタンドした際、同列の味方Rを一緒にスタンドできる。 レインやローレルと相性が良い。そしてふつくしい。 レディ・ジャスティス 8彈で追加されたエクスキューショナー互換。ローレル等と組ませると相性が良い。 ◆G2 イニグマン・ウェーブ ソウルに「イニグマン・リプル」があればパワー+1000。 アタックステップ開始時に自身のパワーが14000以上なら、相手Vに攻撃がヒットした際、カードを一枚ドローできる。 イニグロイド・コムラード ガ〇ダム。パワー10000でしかも攻撃した際、パワーが+2000される。だが、Vに「イニグマン・ストーム」か「イニグマン・ウェーブ」がいないと5000もパワーダウンしてしまうので注意。 ツイン・オーダー パワー10000のバニラ。 能力的には「イニグロイド・コムラード」が優れるが、こちらは安定火力なので入れて損はないだろう。 見た目は思いきりシャ〇バン プラチナム・エース V時、アタックステップ開始時に自信のパワーが13000以上ならクリティカル+1。 だがV限定なので使う機会は限られる上、「イニグマン・ウェーブ」等V置きたいものは他にもいるため使い所は難しい。 コスモビーク R登場時、CB2を払う事で味方「ディメンジョンポリス」のパワー+4000。 ディメポリの多くのユニットが4000のパンプでスキルを発動できるため、かなり有用な一枚。単純に火力アップにも使える。 マスクドポリス・グレンダー 仮面〇イダー。 R時にアタックした際、味方ヴァンガードのパワーを2000アップ。 パワー8000と心元ないが、ヒットの有無を問わず、コストもないため優秀なパンプ要因。 オペレーター・ガール ミカ 8彈で登場したライブラ互換。ドローソースの少なかったディメポリには嬉しい存在。 そして何より可愛い。SP版が存在し、スリーブも出る。 超次元ロボ・ダイレディ 5弾登場。スキルはイニグマン・シャインと同じだが、こちらは美しい上に、インターセプトも可能。 ◆G1 カレンロイド・デイジー 3弾で登場していたパワー8000のバニラ。 イニグマン・リプル V時、ソウルに「イニグマン・フロー」があればパワー+2000。 R登場時、手札からG3のディメポリを捨てる事で、デッキから「イニグマン・ストーム」をサーチできる。 グローリー・メーカー Vをブーストした際、ダメージが4点以上ならさらにパワー+4000。 後半にはほぼ4以上なので、確実に10000ブーストを取れるのは大きい。 だがRには普通に6000のままなので、パワーの低いユニットと組むと簡単に防がれてしまうので注意。 コスモロアー R時、自身をレストする事により、味方の「ディメンジョンポリス」一体にパワー+2000できる。テキストの「レスト」がアイコンでなく文字で書かれている。 ダイヤモンド・エース ディメポリ版「完全ガード」 ジョジョのスタンドっぽい。格好良い。 コマンダーローレル 味方ヴァンガードの攻撃がヒットした際、リアガード4体をレストしてヴァンガードをスタンドさせることができる。 コストの関係上、リアガードではほぼ攻撃できなくなるが、ドライブチェックが2度行えるのは大きい。 上述のイニグマン・レインやミラクル・ビューティーを組み合わせてリアガードをスタンドさせ、更にVスタンドを狙う【レインビューティー】が編み出されたこともある。 マジカルポリス・キルト 5弾登場。自身がブーストしたアタックヒット時、手札を1枚捨て、1枚引ける。所謂エルモ。 まさかの魔法少女。かわいい。が、他のディメポリのカードと比べると少し浮いて見える。 余談だが、ケロケロAでの煽り文は「正義はエントロピーも凌駕する」であった。狙いすぎである。 陸戦支援型イニグジップ カードファイトパックVol4で登場。CB1でパワー+1000。所謂オアシスガール。 ディメポリ待望の7000ブースター。 ◆G0 ワーカボット サタデー 初収録パックで登場したG0バニラ。 姿は結構なユル系で癒される。 イニグマン・フロー 連携ライド用のFV。 「イニグマン・リプル」がライドした際、デッキから「イニグマン・ウェーブ」をサーチできる。 ジャスティス・コバルト/次元ロボ ダイウルフ クリティカルトリガー アーミー・ペンギン/次元ロボ ダイクレーン ドロートリガー コスモファング/次元ロボ ゴーフライト スタンドトリガー ガイド・ドルフィン スタンドトリガー。 自身をソウルに置く事で味方ディメポリ1体にパワー+3000。所謂まぁるがる。 ジャスティス・ローズ/次元ロボ ゴーレスキュー ヒールトリガー 【主な戦術】 基本的にヴァンガードのパワーを強化し、クリティカルを上げたりスキルを発動させてヴァンガードで一点集中攻撃。もしくはローレル効果を狙ってリアガードに殴り込むがセオリーか。 【扱い易さ】 運用にはかなり癖があり、扱いは難しいと言える。 また、カードプールがまだ少ない。これは他のいくつかのクランにも言えるが、ディメポリは特にその性質上ガチデッキを組もうとするとある程度メンバーが固定されてしまう。 逆に言えば初心者でも簡単に組めるという事でもあるが。 【弱点】 ヴァンガードの攻撃アップをメインにする場合、リアガードは総じて低めのパワーになるため、ヴァンガードを完全ガード等で防がれると後のリアガードは低いシールド値でも防がれかねないのでキツい。またブーストするユニットのパワーも低めのものが多いため、前衛のリアガードのパワーには注意したい。 追記、それは正義。修正、それは永遠の謎。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 :[SB2]このユニットが山札からRに登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のパワーが9000以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1),あなたのカード名に「ダンガリー」を含むユニットの効果でバインドされたカードを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:桜中に狂う鬼に、只付き従うのみ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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サンクチュアリガード・ドラゴン“リターナー” ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのグレード1以下の《ロイヤルパラディン》すべてのパワー+3000。 永【V】:あなたのソウルに「サンクチュアリガード・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:かくして「伝説」は再び帰って来た。今こそすべてを守り抜かんと願うが故に。 ヒーロー・オブ・サンクチュアリ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 自:[CB2,あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:wish。二つの世界に残る、伝説の一節。 勇気の騎士 ローラン ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのグレード-1。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのグレード1の《ロイヤルパラディン》のリアガードが5枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:小さな体に、大きな勇気。 帯剣の吟遊詩人 ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1]あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのグレード2以上の《ロイヤルパラディン》のヴァンガードかリアガードを2枚まで選び、そのターン中、グレード-2する。 フレーバー:歌声は優しく、剣戟は激しく。 結束の騎士 ウェルグ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むグレード3以上のユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦士たちよ、来たれ!今こそ団結の時である! 仮面の老騎士 ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:ロマンスグレーの髪と髭、ダンディズム溢れる渋い声。その正体は誰も知らない。 探求の賢者 メルスロン ロイヤルパラディン - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]あなたのライドフェイズ中、このユニットが山札からRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:知らないことがあるっていうのは、まったくもって度し難い。 天楯のペガサスナイト ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるグレード1のあなたの《ロイヤルパラディン》すべては『インターセプト』を得る。 フレーバー:献身と守護。 伝説の子孫 D・I・G ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 フレーバー:伝説を継ぐ者。王者の風格を備えし者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サンクチュアリガード・ドラゴン“R”呪縛しろよw 2 (40%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 使ってみたいと思う 0 (0%) 5 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 RとЯは別物なのでは... (2014-09-19 15 33 41) コメント
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紫電一閃(オールマイソウル)ヴァンガード SR 火 7 クリーチャー:カオス・アウトレイジ/ダイナモ 5000 ■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える) 作者:神風弐千 収録 DMTT-0H「信仰者の祈り」 関連カード 《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》 評価 名前 コメント
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ジェネシス - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このカードがソウルからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、SC(3)。 フレーバー:マイスガードはその身を賭して任務を遂行する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント